IN DEVELOPMENT / 開発中

生き延びるために、
踏み込め。

敵を処刑すると、HPと弾薬が回復する。
11人のキャラクターで挑む、見下ろし型アクション。

STAGGER. EXECUTE. SURVIVE.SCROLL TO EXPLORE 発売日・配信先は後日発表

01 / THE CORE

処刑で回復・補給・成長

処刑と回復

敵に攻撃を重ねて体勢を崩し、近づいて処刑する。処刑するとHPと弾薬が回復し、経験値も多く手に入ります。

銃で遠くから攻撃していても、処刑するには接近が必要です。周囲の敵や残りの弾を見ながら、踏み込む相手を選びます。

01
STAGGER

攻撃で体勢を崩す

攻撃を当ててスタッガーを蓄積させます。敵が金色になったら、処刑できる状態です。

02
EXECUTE

金色の敵を処刑する

SPACEキーで敵に急接近して処刑。キーボードのほか、ゲームパッドでも操作できます。

03
RECOVER

HPと弾薬を補充する

処刑なら回復と補給に加えて、経験値も多くもらえます。レベルが上がったらカードで強化。

掲載内容は開発中の仕様です。製品版では変更される場合があります。

02 / THE FIGHTERS

CHARACTER SELECT

11人のキャラクター

刀で斬り込む浪人も、歩兵を率いる指揮官も。
キャラクターごとに武器と技が変わります。

笠をかぶり、刀を構えるRONIN02 / 11

CLOSE COMBAT / 近接

RONIN

浪人

刀による近接攻撃が得意。射程は短いものの、広い斬撃で複数の敵を崩せる。ダッシュを2回使えるので、接近もしやすい。

初期武器
刀
特殊技
居合切り
必殺技
影縫い

下の肖像を選んで、戦い方を見る

03 / GAME MODES

ARENA / ZOMBIE / BOSS RUSH

ゲームモード

50階層の攻略、無限サバイバル、ボスとの連戦。
遊びたいモードを選んで出撃できます。

刃のような外壁に囲まれた暗いアリーナ
I / 50 FLOORS

ARENA

ルートを選びながら50階層を進むモード。道中でキャラクターを強化し、最終階層のボスを倒すとクリア。

ZOMBIEモードの不穏なアート
II / ENDLESS SURVIVAL

ZOMBIE

敵が出現し続ける無限サバイバル。処刑で回復と補給を続け、生存時間を伸ばす。

BOSS RUSHモードの重厚なアート
III / BOSS GAUNTLET

BOSS RUSH

ボス戦が続くモード。相手ごとに攻撃の範囲や動きを覚えて、連戦を突破する。

05 / LATEST NEWS

開発のお知らせ

追加した敵や、変更した仕様を紹介します。

NEWS

公式サイトとXを公開

ゲームの仕組みや登場キャラクターを紹介する公式サイトを公開しました。開発画面や仕様の変更は、公式Xでもお知らせします。

@ExecutionArenaをフォロー
DEVELOPMENT

ボス12体の紹介を掲載

原種から追跡者までの10体と、開発中の殺戮者・百脚を紹介しています。それぞれの姿と攻撃の特徴を確認できます。

ボス紹介へ
現在開発中

発売日・価格・配信プラットフォームは後日発表。
最新情報は公式X @ExecutionArenaでもお知らせします。

PRESS / CREATOR RESOURCES

メディア・クリエイターの皆さまへ

作品紹介文、ロゴ、ボスの画像と解説、開発画面をまとめた広報素材です。

プレスキットをダウンロード

INFORMATION

よくある質問

いつ、どこで遊べますか?

現在開発中です。発売日、対応プラットフォーム、価格は決まり次第、このサイトでお知らせします。

どんなゲームですか?

敵を攻撃して崩し、処刑することでHP・弾薬を回復する見下ろし型アクションゲームです。戦士ごとに武器と技が異なり、カードによる強化を組み合わせて戦います。

体験版はありますか?

体験版の配布はまだ発表していません。配布が決まったら、このサイトで案内します。